Рубрика: Искусство и дизайн

Цифровые технологии в искусстве. Информационные технологии в искусстве

Пять философских правил отличного отдыха.

Всегда под вашим контролем. автор: Эндрю Перло Некоторые виды отдыха не оправдывают ожиданий. Другие не оправдывают наших почти безграничных ожиданий, независимо от того, сколько денег и планирования маршрутов мы на них тратим. Я убежден, что эти различные результаты не только случайны, но и в значительной степени зависят от нашего подхода ко всему предприятию, направленному на […]

Пабло Текуадро пришел к коллажу через фотографию.

Пабло Текуадро пришел к коллажу через фотографию, и композиция остается главной нитью, проходящей через все его работы. Работая над модными образами для Nike, Vogue и Burberry, он деконструирует и рекомбинирует фотографии, рассматривая негативное пространство как форму сокрытия — способ подчеркнуть скрытые стороны личности. Его коллажи появились в недавнем весеннем выпуске журнала Grand Tourist, а также на круглом […]

007 «Первый свет» — это захватывающая история о становлении Бонда, наполненная шпионскими интригами, скрытными операциями и взрывными экшен-сценами.

автор: Амелия Шванке Вердикт TechRadar 007 First Light — пожалуй, самая близкая к реальности игра, в которой я чувствую себя так, будто играю главную роль в фильме о Джеймсе Бонде. IO Interactive взяла стелс-песочницу из Hitman, напряженные приключения из Uncharted и экспериментальный шпионский боевик из Batman: Arkham и превратила их в кинематографичный шпионский триллер с секретными миссиями, […]

Буонасера из Мерано. Эта неделя начинается со сломанного блендера.

К сожалению, не мой. Это сделало бы историю более кинематографичной. Основатели Open Funk однажды отнесли сломанный блендер в ремонтную мастерскую и заплатили 50 евро только за то, чтобы кто-нибудь посмотрел на него.Раздражающий. Но это также полезно, потому что это привело их к созданию re:Mix — блендера берлинского производства, предназначенного для вскрытия, ремонта, модернизации и не […]

Наука о городах. 10 книг, которые нужно прочитать.

Nautilus исследует городской мир, чтобы составить карту загадочной сложности городов. автор: Намир Халик Каждую неделю в результате миграции и естественного прироста к городскому населению Земли присоединяются еще 2 миллиона человек. К концу первой половины этого столетия более 6 миллиардов человек будут жить в городах. Нам, жителям мегаполисов, важно знать, как устроены города и как они влияют на нас. […]

По данным Morgan Stanley, игровая индустрия может получить прибыль в размере 22 миллиардов долларов за счёт сокращения расходов с помощью искусственного интеллекта.

автор: Рашика Сингх 22 апреля (Рейтер). По мнению аналитиков Morgan Stanley, передовые инструменты на основе искусственного интеллекта могут помочь сократить расходы на разработку видеоигр почти вдвое, что потенциально позволит разработчикам игр по всему миру получать около 22 миллиардов долларов в год. Внедрение инструментов искусственного интеллекта для автоматизации таких задач, как создание игровой среды, генерация диалогов и […]

НОВОСТИ ВЫСТАВОК И КОНФЕРЕНЦИЙ.

#Строительство #Ремонт  «Экологичность и безопасность: почему клееный брус идеальный выбор для семьи» станет одной из тем обсуждения в рамках выставки «Строим Дом 2026», которая состоится 25-26 апреля в КВЦ Экспофорум. Лидирующая выставка Санкт-Петербурга для частного клиента и бизнеса по строительству, инженерии, ремонту и интерьеру включает в себя программу семинаров и мастер-классов: разбор типовых ошибок в строительстве […]

Рейтинг самых продаваемых видеоигр всех времен.

автор: Габриэль Коэн Ключевые рекомендации Тетрис возглавляет список с 520 миллионами проданных копий, но их общее количество зависит от того, как считать версии. Minecraft (350 миллионов) — самый успешный одиночный релиз в истории игр. Grand Theft Auto V (225 миллионов) стала самым быстро продаваемым развлекательным продуктом в истории. Видеоигры стали одними из самых продаваемых развлекательных продуктов в истории, […]

Воссоздавая запахи истории. Используя химию, архивные записи и искусственный интеллект, ученые возрождают ароматы старых библиотек, мумий и полей сражений.

автор: Kaja Šeruga Мы часто узнаем о прошлом визуально — по картинам маслом и фотографиям в стиле сепия, книгам и зданиям, артефактам, выставленным за стеклом. А иногда нам удается прикоснуться к историческим объектам или послушать записи. Но мы редко используем наше обоняние — наш самый древний, первобытный способ познания окружающей среды — для того, чтобы […]