Системное мышление — это то, что делает дизайнеров великими

Posted May 17, 2022 by Tanner Christensen

Раньше я верил, что великими дизайнерами были их мастерство, их способность придавать блеск и стиль всему, к чему они прикасались. Теперь я вижу, что то, что делает исключительных дизайнеров такими невероятными, — это не только их внимание к деталям, но и их способность целостно мыслить о своей работе.

Давным-давно я проводил время, просматривая Dribbble или Behance и восхищаясь прекрасной эстетикой и анимацией, которые я там видел. Я бы посмотрел портфолио самых стильных, модных работ для всего — от логотипов и веб-сайтов до дизайна приложений и иллюстраций персонажей. Всякий раз, когда я сталкивался с чем-то, что казалось мне очень отполированным, я думал: «Это отличный дизайн!»

Легко рассматривать дизайн как создание чего-то красивого, как будто презентация работы — это все, что имеет значение, потому что это то, что мы можем видеть. Для тех, кто не связан с миром дизайна, это похоже на перспективу искусства. Мы склонны прославлять искусство за его внешний вид. Apple, как известно, создает красивые предметы и с гордостью демонстрирует их как таковые под маской «отличного дизайна».

На каком—то уровне это представление о том, что хороший дизайн — это отшлифованное мастерство, верно — мастерство (тонкий процесс детализации) и визуальная полировка имеют большое значение в дизайне. Но со временем я понял, что лучшие дизайнеры могут целостно подходить к работе, а не только к ее презентации. Они обладают острой способностью мыслить и воображать не только дизайн на экране или холсте.

Неопытные дизайнеры, как правило, мыслят только в рамках того, что они создают. Они слышали, что глубокое понимание того, что они делают, укрепит его, но часто сужает их фокус, поэтому они не понимают, как распространение их работы в мире может разрушить его. Дизайн, созданный этими неопытными дизайнерами, не выдерживает критики, когда он сталкивается с кем-то с ограниченными возможностями, или вырывается из контекста, или искажается размером или временем.

Плохой дизайн удовлетворяет одну потребность, создавая при этом дюжину других. Хороший дизайн решает проблемы, не оказывая негативного влияния ни на что другое в своей экосистеме.

Мы называем этот подход к мышлению «системным мышлением». Это имеет тенденцию отделять действительно великих дизайнеров от довольно великих.

Дизайнеры, которые проделывают огромную работу, знают, что то, что они создают, не существует внутри пузыря. Они понимают, что контекст того, что они создают, играет жизненно важную роль в том, как команда должна его создавать. Они знают, как то, что они создают, влияет на все, чего оно касается, особенно на людей. Дизайн сделан намеренно. Компромиссы известны, взвешены и приняты. Не только в непосредственном проблемном пространстве, но и в окружающих пространствах.

Если вы хотите быть среднестатистическим дизайнером: сосредоточьтесь на узком кругозоре вокруг того, что вы создаете. Не беспокойтесь о том, как то, что вы делаете, повлияет на отрасль или людей, которые используют или сталкиваются с этим в разных качестве. Не беспокойтесь о тех, кому придется разрабатывать дизайн, или о тех, кто может прийти за вами, чтобы изменить его.

С другой стороны, если вы хотите быть дизайнером, влияние которого выходит за рамки узких рамок: постоянно оттачивайте свой процесс, чтобы учитывать диапазон того, на что — и на кого — повлияет ваша дизайнерская работа. Вы можете сделать это многими способами, некоторые из которых подробно описаны в Интернете.

Создавайте крайние варианты своей работы, самые простые и сложные версии. Не для того, чтобы сказать, что вы это сделали, а для того, чтобы почувствовать, как эти крайности выглядят или ощущаются в контексте.

Создавайте всегда с намерением поделиться своей работой (даже если этого не произойдет). Совместное использование работы на ранней стадии и часто может означать, что вы оставляете достаточно заметок или комментариев в своих рабочих документах, если вы работаете в команде. Если вы работаете самостоятельно, все равно оставляйте комментарии. Вы никогда не знаете, когда вам придется вернуться к какой-то старой работе и как быстро заявления и хорошо структурированные документы помогут вам восстановить связь и понять работу.

Предложите другим как можно чаще оставлять отзывы и задавайте им вопросы и любопытные вопросы о том, как их работа формирует их представление о вашей работе.

Посмотрите на более широкую экосистему, в которой должны существовать ваши проекты, и вы создадите вещи, которые будут выглядеть лучше (благодаря согласованности и знакомству) и лучше функционировать. И это то, что делает человека феноменальным дизайнером. https://tannerchristensen.com/blog